Pia Games

プライバシーポリシー

Cargo Flowには専用のポリシーがあります:Cargo Flow: Delivery Hero。Pia Gamesの一般ポリシーはCargo Flowには適用されません。

Crystal Pulse、Relic War: Age of Kings およびその他の Pia Games アプリに適用されます · 最終更新日 2026年10月24日(Relic War: Age of Kings。インストール元ごとの購入と広告収益を集計するため、インストールIDをプレイヤーIDと一緒に保存。ストアのリンクからのインストール元と接続元の国。プレイヤーの報告と非表示。フィードバック、データを削除する際の任意の理由、評価のお願い。保護者向けの注意と広告に使う、スマートフォン内にだけ保持される年齢範囲。返金リクエストと返金残高。アカウント復旧のための連携。国旗と国別ランキングのための国。各データの受け取り手、実際の削除期間、ストアのオファーと永久アップグレード。米国各州のプライバシー権)

Pia Games は BLACKANTE TEKNOLOJİ ANONİM ŞİRKETİ(トルコ)のブランドです。同社が Pia Games のアプリ、このウェブサイト、ここに記載のサービスを運営しています。連絡先:support@piagames.io

このページは英語版の翻訳です。両者に違いがある場合は英語版が優先されます。

要点:アカウントなしでプレイできます。ランキングを運営し、あなたのクリスタルを安全に保つために、ランダムなプレイヤーID、あなたが選んだニックネーム、検証済みのプレイ、クリスタルの残高を保存します。名前、メールアドレス、電話番号、連絡先、正確な位置情報を求めることは決してありません。広告が表示されるときは、Google の広告サービスがあなたの IP アドレス(そこからおおよその位置を推定します)、デバイス識別子、広告に関するアクティビティを受け取ります。以下では、各データを誰が受け取り、どのくらいの期間保存するかを記載しています。当社のサーバーはそのスケジュールに沿ってデータを自動的に削除します。

データの受け取り手

当社はデータを金銭で販売しません。また、上記の受け取り手以外の誰ともデータを共有しません。米国各州のプライバシー法については、米国各州のプライバシー権をご覧ください。

デバイスに残るもの

自己ベスト、最高レベル、設定(サウンド、タイミング調整)、プレイ履歴(直近10回とベスト10回のプレイ)、ランダムなインストールID、クリスタルとライフの残高のコピー(実際の残高は当社のサーバーにあります)、そしてあなたのデバイスを当社のサーバーに対して識別する秘密鍵です。秘密鍵は iOS のキーチェーン / Android Keystore に保存されます。アプリを削除すると、これらのデータはスマートフォンから消えますが、当社のサーバー上のデータは削除されません(データの削除をご覧ください)。

収集するもの、その理由、受け取り手、保存期間

あなたにひも付くデータ:ランキングのデータは、ランダムなプレイヤーIDにひも付きます。利用統計、クラッシュレポート、問題の報告には、代わりにランダムなインストールIDが付きます(フィードバックには、プレイヤーIDがあればそれも付きます)。ただし、プッシュ通知の記録にはインストールIDとプレイヤーIDが一緒に保存されるため、両者を結び付けることができます。そのため当社は、これらすべてをあなたのプレイヤー記録にひも付くものとして扱います。いずれにも、あなたの名前や連絡先は含まれません。ゲームが初めてオンラインになったとき、アプリはインストールIDも新しいプレイヤーIDと一緒に一度だけ送信し、当社は両方を一緒に保存します(下記参照)。

オフラインでのプレイは送信されず、ランキングにも表示されません。当社のデータベースの提供事業者は最大30日間の自動復旧用の履歴を保持するため、削除したデータは30日以内にそこからも消えます。

位置情報

アプリが位置情報の許可を求めることはなく、GPS や正確な位置情報も一切使いません。ストアのプライバシーラベルにおおよその位置情報が記載されているのは、広告のためだけです。Google Mobile Ads(AdMob)は、地域に合った広告の表示、広告の効果測定、不正防止のために、あなたの接続の IP アドレスからおおよその位置(国または都市のレベル)を推定します。そのため当社は、「おおよその位置情報」を収集し Google と共有するものとして申告しています。当社のサーバーは、不正防止とリクエスト数の制限のために、秘密鍵を使った鍵付きハッシュとして IP アドレスを使い(上記「不正防止用のカウンター」をご覧ください)、IP アドレスそのものは決して保存しません。国別ランキングのためには、Cloudflare があなたの接続から割り出した国コードだけを保持し(上記「国」をご覧ください)、市区町村やそれより細かい位置を割り出すことはありません。そのため、「おおよその位置情報」はアプリの機能のためにも申告しています。

広告(Google Mobile Ads)

ゲームでは、任意で見られるリワード動画広告を提供することがあります。広告は閉じることも、見ないことを選ぶこともできます。広告は Google Mobile Ads(Google LLC)を通じて提供されます。広告の配信、表示頻度の制限、効果測定、不正防止のために、アプリ内の広告ソフトウェアは Google に次の情報を送ります:IP アドレス(Google はこれを使っておおよその位置を推定します。上記「位置情報」をご覧ください)、アプリとデバイスの情報、デバイス識別子(Android では広告IDと App Set ID、iPhone ではベンダー向け識別子。当社はトラッキングの許可を求めないため、iPhone の広告識別子は使えません)、広告とのやり取り、アプリの操作データ、そして Google 自身のクラッシュ、パフォーマンス、診断のデータ。Google は Google プライバシー ポリシーとGoogle のサービスを使用するサイトやアプリに関する情報に基づいてこのデータに責任を負い、データは Google のポリシーに従って保持されます。Pia Games が自社のサーバーでこの広告データを受け取ることはありません。

同意が必要な場合は Google の同意フォーム(UMP)が表示され、フォームが許可した場合にのみ広告をリクエストします。EU、英国、スイス、およびプライバシー法のある米国の州では、設定 → 詳細設定 → プライバシーの選択から、いつでもこれらの選択を開き直せます(この項目は、フォームが適用される地域で表示されます)。iOS ではアプリが Apple のアプリ間トラッキングの許可を求めることはなく、当社はどのデータもトラッキングに使いません。広告のパーソナライズは、地域とあなたの選択によって異なる場合があります。

キャンペーンと収益の測定

Android、iPhone、iPad では Google Analytics for Firebase が独自のアプリインスタンス ID と端末 ID、アプリと端末の情報、おおよその位置情報を用いて、利用状況、インストール元、広告表示、購入収益を測定します。同意モードの選択ですべての目的が許可された場合のみ収集し、未選択または拒否の場合は無効のままです。Google がデータを受け取り、リンクされた Google 広告アカウントがキャンペーンの測定と改善に利用できます。プレイヤー名、プレイヤー ID、スコア、年齢シグナルは送信しません。別途、当社サーバーは広告 SDK の推定収益、通貨、広告枠を当社のインストール ID とともに受け取り、利用統計と同じ保存・削除ルールを適用します。ゲームデータの削除は端末内の Analytics ID をリセットしますが、Google の履歴を自動的に削除するものではなく、Google Analytics の保存期間と Google のプライバシーポリシーに従います。プライバシーのご依頼は当社までご連絡ください。iPhone と iPad では、Analytics は IDFA や IDFV を収集せず、イベントをパーソナライズ広告に使用しません。App Store の購入は、当社サーバーが購入を受け付けた後、StoreKit が検証した取引から測定します。復元は新しい売上として数えません。 Google

TikTok(Android)。TikTok広告がインストールやプレイにつながったかを測定するため、Androidアプリは TikTok Business SDK を使用します。上記の Analytics と同じ同意(すべての目的を許可)がある場合にのみ開始し、同意が取り消されると停止します。その場合、TikTok はデバイスの広告ID、Google Play のインストールリファラー、アプリとデバイスの情報(機種、OSバージョン、言語、IPアドレスなど)と、次のイベントを受け取ります:インストール、アプリの起動、翌日の再訪、当社サーバーが検証したプレイで到達したレベル。プレイヤー名、プレイヤーID、メールアドレス、電話番号、スコア、購入は TikTok に送信しません。TikTok はこれらのデータを自社のプライバシーポリシーに従い、当社キャンペーンの成果の計測と改善に使用します。広告IDは Android の設定でリセットまたは削除できます。 TikTok

年齢範囲(保護者向けの注意と広告)

アプリは、スマートフォンのプラットフォームに年齢範囲を問い合わせることがあります。生年月日を求めることは決してありません。iOS 26 以降では Apple の Declared Age Range、Android では Google Play Age Signals を使います。初期設定では、アプリは共有の確認画面を表示しません。プラットフォームが確認なしで答えを返す場合(たとえば法律で求められている場合)にだけ答えを受け取り、それ以外の場合、答えは「不明」になります。設定や地域によっては、Apple や Google があなた(または保護者)に共有するかどうかを尋ねることがあります。Android では、この答えはクリスタルショップに「買う前に大人に聞いてね。」という注意を表示するかどうかを決めるためだけに使い、広告には決して使いません。iPhone と iPad では、あなたが18歳未満の場合、Google Mobile Ads に広告リクエストを未成年者向けとして扱うよう求めるためにも使います(同意年齢未満としてタグを付け、パーソナライズせず、ティーン向けのレーティングのコンテンツに限定します)。アプリは答えを「18歳未満」「18歳以上」「不明」のいずれかにまとめ、アプリを閉じるまでスマートフォンのメモリにだけ保持し、アプリを開くたびに最大1回だけ問い合わせます。答えは保存されず、Pia Games にもほかの誰にも送られず、分析、プロファイリング、マーケティングに使われることもなく、プレイヤーIDにもひも付きません。iPhone と iPad では、Google Mobile Ads が受け取るのは広告リクエストに付いた未成年者のタグだけで、年齢範囲は受け取りません。Android では、Google Mobile Ads は年齢から得られるものを何も受け取りません。あなたが共有を断った場合、プラットフォームが対応していない場合、または答えがない場合、アプリは大人の場合と同じように動作します(注意も広告のタグもありません)。共有の設定は、Apple アカウントの設定(Personal Information → Age Range for Apps)または Google Play の設定で変更できます。

Game Center と Google Play Games

有効な場合、プラットフォームのゲームサービスは、任意で使えるプラットフォームのランキング、実績、フレンドとのチャレンジのために、デバイスの Game Center または Google Play Games のアカウントを使います。Apple または Google は、そのサービスに送信された検証済みのスコアと実績の進行状況を受け取り、Game Center のアクティビティについては、あなたが参加して終えたアクティビティも受け取ります。プラットフォームのプロフィールと結果は、プラットフォームのプライバシー設定に応じて、ほかのプレイヤーに表示される場合があります。プラットフォームの表示名とゲームごとのプレイヤーIDは、接続状態を表示するためと、アカウントが切り替わった後に遅れた結果を送信しないようにするために、デバイス上で読み取ります。これらの値は当社のサーバーには送られません。当社は連絡先やフレンドのリストを求めません。

アカウント復旧(連携)

スマートフォンを替えたときにクリスタル、購入、順位を失わないように、ゲームは Pia Games のプレイヤー記録を、あなたがすでに使っているアカウントと連携できます。有効な場合、サインインしていれば Game Center または Google Play Games のアカウントと自動的に連携します。任意で、設定 → アカウントで Appleでサインインまたは Google を連携することもできます。スマートフォンは Apple または Google に証明(署名、1回限りのコード、またはサインイントークン)を求めて当社のサーバーに送り、サーバーはそれを Apple または Google に確認します。そのうえで当社が保存するのは、アカウントのサブジェクトID(Game Center のチームプレイヤーID、Play Games のプレイヤーID、または Apple / Google の「sub」ID)、どのプラットフォームか、連携した日時だけです。メールアドレスや名前を求めたり保存したりすることはなく、このIDを誰とも共有しません。用途:アカウント復旧のみ(新しいスマートフォンであなたを認識するため)。プレイヤーIDにひも付きますが、広告やトラッキングには使いません。

スマートフォンと連携したアカウントの両方に進行状況がある場合、ゲームはどちらの進行状況を残すかを尋ねます。もう一方のレベルとポイントは削除されますが、購入したクリスタルと永久アップグレードは常に残ります。すべての連携と統合は、サポートのために監査ログ(両方のレベル、ポイント、クリスタルの合計)に記録されます。保存期間:連携はプレイヤー記録がある間、選択待ちの状態は期限切れから最長1日、監査ログは2年。データを削除すると(下記)、連携と監査ログの記録はすぐに削除されます。連携の解除は、いつでも当社に依頼できます。

プラットフォームのサービスには Apple のプライバシーポリシーまたは Google のプライバシー ポリシーが適用され、データはそれに従って保持されます。Pia Games の記録を削除しても、Game Center や Google Play Games が別に保持している記録は削除されません。

収集しないもの

当社は、名前、年齢や生年月日(年齢範囲はスマートフォン上でだけ使います。年齢範囲をご覧ください)、メールアドレス、電話番号、住所、正確な位置情報、連絡先、写真や動画、マイクやカメラの入力、閲覧履歴や検索履歴、スマートフォンのアプリの一覧、支払いカードの情報を収集しません。位置に関係するデータは、国コード(国旗と国別ランキングのため)と、上記のとおり広告が配信されるときに Google の広告サービスが IP アドレスから推定するおおよその位置だけです。

ベータテスト

Apple TestFlight または Google Play のテストでアプリをテストする場合、Apple または Google が、クラッシュレポート、機種、OS のバージョン、あなたが送ることを選んだフィードバックを当社と共有することがあります。これには Apple と Google それぞれのプライバシーポリシーが適用されます。当社はそれを問題の修正のためだけに使います。

当社のゲームの報酬は常にゲーム内にとどまり、お金と交換することはできません。

データの削除

データはいつでも自分で削除できます。アプリで設定 → 詳細設定を開き、データを消すをタップしてください。これにより、当社のサーバーから次のものがすぐに削除されます:プレイヤーID、プッシュトークン、ニックネーム、国、ランキングのスコア、クリスタル・ライフ・パワーの残高とその記録、オンラインでプレイしたプレイ(却下されたプレイとラウンドチケットを含む)、保存または共有したプレイ(リンクは使えなくなります)、リワード広告の記録、アカウントの連携(Game Center、Play Games、Apple、Google)とその監査ログの記録、フィードバックのメッセージ、送った報告と非表示にしたプレイヤーのリスト、そしてそのインストールから送られた利用統計、クラッシュレポート、問題の報告、フィードバック。削除の理由を伝えた場合、その理由はあなたとのつながりなしに保存されます(上記をご覧ください)。ほかのプレイヤーがあなたについて送った報告は、あなたのデータと一緒には削除されません。当社のチームが不正利用を確認できるよう、対応済みの状態で最長12か月保存されます。購入のアカウントキーの対応付けは削除され、クリスタルパックの購入記録はあなたから切り離され、プレイヤーIDなしで保存されます(返金の照合と会計のため、また同じ購入が二重に追加されないようにするために必要です)。スマートフォン上では、クリスタル、ライフ、バッジ、ベストスコア、プレイ履歴がリセットされ、ゲームは新しいプレイヤーとして始まります。アプリがもう手元にない場合は、ニックネームを添えて support@piagames.io にメールしてください。30日以内に削除します。手順の説明:piagames.io/ja/delete。インストールIDとプレイヤーIDの保存されたひも付けも削除されます。

それ以外の場合、データは上記の期間が過ぎると自動的に削除されます。当社のデータベースの提供事業者の復旧用の履歴は、30日以内に消去されます。

子ども

当社のゲームは13歳未満の子どもを対象としておらず、13歳未満の子どもから個人データを故意に収集することはありません。

あなたの権利

あなたは、当社があなたのプレイヤーIDについてどのようなデータを保持しているかを問い合わせること、ニックネームの訂正を依頼すること、そしてアプリ内(設定 → 詳細設定 → データを消す)で自分で、または当社に依頼してデータを削除することができます。

米国各州のプライバシー権

消費者プライバシー法のある米国の州(たとえばカリフォルニア州、コロラド州、コネチカット州、バージニア州、テキサス州)にお住まいの場合、当社が保持するあなたの個人情報について、次の権利があります:当社が何を収集しているかを知り、その写しを受け取る権利、訂正する権利、削除する権利、そして個人情報の「販売」(sale)または「共有」(sharing)と、ターゲティング広告(targeted advertising)をオプトアウトする権利です。当社は個人情報を金銭で販売せず、プロファイリングにも使いません。ただし、広告が表示されるときは、Google の広告サービスがアプリからデバイス識別子、おおよその位置、広告に関するアクティビティを受け取ります(上記「広告」をご覧ください)。一部の州法では、これを「販売」、「共有」、またはターゲティング広告として扱います。

オプトアウトの方法:アプリで設定 → 詳細設定 → プライバシーの選択を開き、「私のデータを販売または共有しない」を選んでください。すると Google はこのアプリからのデータの使い方を制限し、表示される広告はそのデータでパーソナライズされなくなります。これらの州では、ゲームを開いたときに Google のプライバシーに関するメッセージが表示されることもあります。選択はそのデバイスに保存されるため、使っているデバイスごとに選んでください。

そのほかの依頼:データについて知る、写しを受け取る、訂正する、削除するには、設定 → 詳細設定 → データを消す を使うか、ニックネームを添えて support@piagames.io にメールしてください(権限を与えられた代理人が、あなたの代わりに依頼することもできます)。当社は名前やメールアドレスを収集していないため、依頼があなた本人のものであることを確認するために、アプリ内の情報をお聞きする場合があります。当社は45日以内に回答します。当社が依頼をお断りした場合は、当社の回答に「Appeal」(異議申し立て)と返信することで、異議を申し立てられます。当社は45日以内に異議について判断します。結果に納得できない場合は、お住まいの州の司法長官(attorney general)に連絡できます。これらの権利を使ったことを理由に、当社があなたを不利に扱うことはありません。

お問い合わせ

プライバシーに関するご質問:support@piagames.io

リクエストが正規のアプリから送信されたことを確認するため、AndroidではPlay Integrity、iPhoneではApple App Attestと連携するGoogle Firebase App Checkを使用します。GoogleとAppleは、この確認のためにアプリと端末のセキュリティ情報を処理します。当社のサーバーは確認結果をサーバーログに記録しますが、検証トークンは保存しません。

Relic War: Age of Kings

Relic War はオンラインでプレイするゲームで、プレイするにはサインインが必要です。このセクションでは、Relic War が収集するものを説明します。上記のクリスタル、ライフ、ランキング、プレイ、広告、年齢範囲、インストール元に関するセクションは Crystal Pulse についての説明であり、Relic War には適用されません。Relic War には広告は表示されません。上記の「お問い合わせ」「あなたの権利」「米国各州のプライバシー権」の各セクションとアプリの正当性確認の段落は、Relic War にも適用されます。

  • サインイン:Appleでサインイン、Google、または iPhone の Game Center を使います。スマートフォンは Apple または Google の証明を当社のサーバーに送り、サーバーはそれを Apple または Google に確認します。当社が保存するのは、アカウントのサブジェクトID(Apple または Google の「sub」ID、または Game Center のチームプレイヤーID)、どのプラットフォームか、連携した日時だけです。メールアドレスや名前を求めたり保存したりすることは決してありません。スマートフォンはセッションキーを iOS のキーチェーン / Android Keystore に保持し、当社のサーバーはそのハッシュだけを保存します。 理由:あなたのアカウントと、新しいスマートフォンでそのアカウントを再び見つけるため。 · 受け取り手:当社(Cloudflare)。Apple または Google がサインインを確認します。 · 保存期間:アカウントを削除するまで。セッションはサインアウトするまで。
  • プロフィール:ランダムなプレイヤーID、公開ID(16文字)、ゲームがあなたのために作る名前(変更できます)、過去の名前、接続から割り出した国コード(IP アドレスは決して保存しません)、所属する同盟、選んだマシン、実績、最後にオンラインだった日時。 理由:ほかのプレイヤーとのプレイ、フレンド、対戦。 · 受け取り手:当社。ゲーム内であなたを見つけたプレイヤーには、名前、国旗、同盟、実績、過去の名前が表示されます。あなたが共有したプロフィールのリンクを持つ人には、名前、国旗、同盟が表示されます。 · 保存期間:アカウントを削除するまで。手放した名前は、ほかの人に取られないよう48時間予約されたままになります。
  • フレンド、リクエスト、メッセージ、招待:フレンド、フレンドリクエスト、あなたが送る定型のクイックメッセージ(自由入力の文章はありません)、対戦への招待、あなたがブロックしたプレイヤー。 理由:フレンドリスト、受信箱、対戦。 · 受け取り手:当社。相手のプレイヤーには、あなたが送ったものが表示されます。 · 保存期間:フレンドとブロックは、あなたが解除するかアカウントを削除するまで。未回答のフレンドリクエストは回答されるまで。回答済みのリクエスト、クイックメッセージ、対戦への招待は7日間。当社のサーバー上の対戦ルームは、対戦前は最長15分、対戦後は最長10分しか存在せず、そこから保存されるものはありません。
  • 報告:プレイヤーの名前を報告すると、その報告は当社のチームに届きます。 理由:モデレーション。 · 保存期間:12か月。
  • Game Center のフレンド(iPhone):あなたが許可した場合、アプリはスマートフォン上で Game Center のフレンドを読み取り、そのうち誰が Relic War をプレイしているかを調べるためだけに、フレンドの Game Center ID を当社のサーバーに送ります。このリストは保存しません。
  • 通知:あなたが許可した場合、端末のプッシュトークン(Firebase Cloud Messaging が、iPhone では Apple のプッシュサービスが通知を配信します)と、あなたの言語。 理由:フレンドリクエスト、新しいフレンド、対戦への招待、メッセージ。 · 保存期間:通知をオフにする、サインアウトする、アカウントを削除する、またはトークンが無効になるまで。
  • サインインの問題:サインインやアカウントの連携に失敗したときの、エラーコード、プラットフォーム、アプリのバージョン、システムのバージョンと、アカウントのサブジェクトIDのハッシュ。 理由:サインインの問題を解決するため。 · 保存期間:30日間。
  • 不正防止:あなたが検索・表示したプレイヤーの数のカウント。また、公開の共有ページについては、接続ごとのカウントを IP アドレスのハッシュのもとで保存します(アドレスそのものは保存しません)。 理由:プレイヤー一覧の大量収集を防ぐため。 · 保存期間:1時間から1日。
  • プライベート対戦の経験値:日ごとの上限を適用し、報酬の重複付与を防ぐため、試合の参照情報、両プレイヤーのID、報酬の日付、付与した経験値、付与後のパイロットレベルを保存します。これらの報酬記録は上記の対戦ルーム削除の例外であり、アカウントを削除するまで保持されます。アカウントを削除すると、自分の報酬記録が削除され、相手の記録にある自分のIDは匿名の印に置き換えられます。これらの記録は公開されません。
  • アナリティクス(Google Analytics for Firebase):使用したサインイン方法、開いた画面とタップしたボタン、フレンド・メッセージ・対戦に関する操作、選んだマシン、対戦がどのように始まり、進み、終わったか、接続エラーを、Firebase 独自のアプリインスタンス ID、アプリと端末の情報、おおよその位置情報とともに収集します。名前、プレイヤーID、スコア、メッセージは送信しません。Google の同意フォームが適用される地域(EU、EEA、英国、スイス、プライバシー法のある米国の州)では、あなたが許可するまで何も収集せず、選択は「Settings → Privacy → Personalized ads and analytics」でいつでも変更できます。それ以外の地域では、フォームなしで収集が始まります。iPhone では IDFA や IDFV を収集せず、広告には使いません。 理由:ゲームがどのようにプレイされているかを理解し、問題を解決するため。 · 受け取り手:Google。 · 保存期間:Google Analytics の保存設定と Google のプライバシーポリシーに従い、Google が保存します。

アカウントの削除:ゲームで「Settings → Privacy → Delete account」を開き、アカウントを作成したときの Apple または Google のアカウントで確認してください。これにより、プロフィール、名前、実績、フレンド、リクエスト、メッセージ、招待、ブロック、あなたが送った報告、プッシュトークン、サインインの連携とセッション、サインインの問題の記録、不正防止用のカウンターがすぐに削除されます。削除後も、ほかのプレイヤーがあなたについて送った報告は12か月間残り、あなたの名前は48時間予約されたままになります。また、ルール違反によりアカウントが利用停止になっていた場合は、新しいプロフィールで戻ってこられないよう、そのサインインIDのハッシュを12か月間保存します。当社のデータベースの提供事業者の復旧用の履歴は、30日以内に消去されます。すでに Google Analytics に送信されたデータは、Google の保存期間に従います。ゲームがもう手元にない場合は、プレイヤーIDを添えて support@piagames.io までメールでご連絡ください。

Crystal Pulse · Meta広告の測定

許可すると、Pia Gamesは広告ID、アプリと端末の情報、新規インストール、アプリの起動、推定広告収益と通貨をMeta(FacebookとInstagram)に送信します。Metaは広告の測定と改善に使用します。プレイヤー名、プレイヤーID、メールアドレスは送信しません。

任意の選択で、ゲームや報酬には影響しません。オフにすると新たな共有が停止し、未送信のイベントが削除されます。Metaに送信済みのデータは削除されません。プライバシーに関するご依頼はsupport@piagames.ioまでご連絡ください。

この独立した任意の共有は、Android版Crystal Pulseの共有を許可した場合に適用されます。サーバーは未送信のイベントを最大24時間保存し、送信後に識別情報を削除します。重複防止用のイベントIDは7日間保存します。同意の記録はゲームデータを削除するまで保存されます。削除すると当社のMeta測定データも削除されます。Metaが受信済みのデータはMetaのプライバシーポリシーに従って処理されます。

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