Pia Games

Polityka prywatności

Cargo Flow ma odrębną politykę: Cargo Flow: Delivery Hero. Ogólna polityka Pia Games nie dotyczy Cargo Flow.

Dotyczy Crystal Pulse, Relic War: Age of Kings i innych aplikacji Pia Games · Ostatnia aktualizacja: 24 października 2026 (Relic War: Age of Kings; identyfikator instalacji zapisany z identyfikatorem gracza, aby liczyć zakupy i przychody z reklam według źródła instalacji; źródło instalacji z linków do sklepu wraz z krajem połączenia; zgłaszanie i ukrywanie graczy; opinie, opcjonalny powód usunięcia danych i prośba o ocenę; przedział wiekowy na potrzeby uwagi dla rodziców i reklam, przechowywany tylko w twoim telefonie; wnioski o zwrot pieniędzy i saldo zwrotu; łączenie kont w celu odzyskania konta; kraj dla flagi i rankingów krajowych; kto otrzymuje poszczególne rodzaje danych, rzeczywiste terminy usuwania, oferty w sklepie i stałe ulepszenia; prawa do prywatności w stanach USA)

Pia Games to marka spółki BLACKANTE TEKNOLOJİ ANONİM ŞİRKETİ (Turcja), która prowadzi aplikacje Pia Games, tę stronę i opisane tu usługi. Kontakt: support@piagames.io.

To jest tłumaczenie wersji angielskiej; jeśli obie wersje się różnią, obowiązuje wersja angielska.

W skrócie: możesz grać bez konta. Aby prowadzić ranking i chronić twoje kryształy, przechowujemy losowy identyfikator gracza, wybrany przez ciebie nick, twoje zweryfikowane rundy i saldo kryształów. Nigdy nie prosimy o twoje imię i nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, kontakty ani dokładną lokalizację. Gdy wyświetlane są reklamy, usługa reklamowa Google otrzymuje twój adres IP (na jego podstawie szacuje twoją przybliżoną lokalizację), identyfikatory urządzenia i dane o aktywności reklamowej. Przy każdym rodzaju danych poniżej podajemy, kto je otrzymuje i jak długo są przechowywane, a nasz serwer automatycznie usuwa je zgodnie z tym harmonogramem.

Kto otrzymuje dane

Nie sprzedajemy danych za pieniądze i poza wymienionymi wyżej odbiorcami nikomu ich nie udostępniamy. Informacje o przepisach dotyczących prywatności w stanach USA znajdziesz w sekcji Prawa do prywatności w stanach USA.

Co zostaje na twoim urządzeniu

Twój rekord osobisty, najwyższy poziom, ustawienia (dźwięk, kalibracja dotyku), historia rund (10 ostatnich i 10 najlepszych rund), losowy identyfikator instalacji, kopia salda kryształów i żyć (prawdziwe saldo jest na naszym serwerze) oraz tajny klucz, który identyfikuje twoje urządzenie wobec naszego serwera. Tajny klucz jest przechowywany w iOS Keychain / Android Keystore. Usunięcie aplikacji usuwa te dane z twojego telefonu; nie usuwa danych na naszym serwerze (zobacz Usuwanie danych).

Co zbieramy, po co, kto to otrzymuje i jak długo to przechowujemy

Dane powiązane z tobą: dane rankingu są powiązane z twoim losowym identyfikatorem gracza. Statystyki użycia, raporty awarii i zgłoszenia problemów zawierają zamiast niego losowy identyfikator instalacji (opinie zawierają też twój identyfikator gracza, jeśli go masz), ale rekord powiadomień push przechowuje identyfikator instalacji razem z twoim identyfikatorem gracza, więc można je ze sobą połączyć. Dlatego traktujemy wszystkie te dane jako powiązane z twoim rekordem gracza. Żadne z nich nie zawierają twojego imienia i nazwiska ani danych kontaktowych. Gdy gra po raz pierwszy łączy się z internetem, aplikacja raz wysyła też identyfikator instalacji razem z twoim nowym identyfikatorem gracza i zapisujemy je razem (zobacz niżej).

Rundy rozegrane offline nie są wysyłane i nie pojawiają się w rankingu. Nasz dostawca bazy danych prowadzi automatyczną historię odzyskiwania przez maksymalnie 30 dni, więc usunięte dane znikają z niej w ciągu 30 dni.

Lokalizacja

Aplikacja nigdy nie prosi o uprawnienie do lokalizacji i nie korzysta z GPS ani z żadnej dokładnej lokalizacji. Przybliżona lokalizacja pojawia się w naszych etykietach prywatności w sklepach wyłącznie z powodu reklam: Google Mobile Ads (AdMob) ustala przybliżoną lokalizację (na poziomie kraju lub miasta) na podstawie adresu IP twojego połączenia, aby wyświetlać reklamy dopasowane do twojego regionu, mierzyć skuteczność reklam i zapobiegać oszustwom. Dlatego deklarujemy „przybliżoną lokalizację” jako dane zbierane i udostępniane Google. Nasz własny serwer używa twojego adresu IP do ochrony przed nadużyciami i do limitów żądań, w postaci skrótu z tajnym kluczem (zobacz wyżej „Liczniki ochrony przed nadużyciami”), i nigdy nie przechowuje samego adresu IP. Na potrzeby rankingów krajowych przechowuje tylko twój kod kraju (zobacz wyżej „Kraj”), który Cloudflare ustala na podstawie twojego połączenia; serwer nie ustala twojego miasta ani żadnej dokładniejszej lokalizacji. Dlatego „przybliżona lokalizacja” jest deklarowana także na potrzeby funkcjonalności aplikacji.

Reklamy (Google Mobile Ads)

Gra może oferować opcjonalne reklamy wideo z nagrodą; możesz zamknąć reklamę albo zdecydować, że jej nie obejrzysz. Reklamy są dostarczane przez Google Mobile Ads (Google LLC). Aby wyświetlać reklamy, ograniczać częstotliwość ich pojawiania się, mierzyć je i zapobiegać oszustwom, oprogramowanie reklamowe w aplikacji wysyła do Google: twój adres IP (Google używa go do oszacowania twojej przybliżonej lokalizacji, zobacz wyżej Lokalizacja), informacje o aplikacji i urządzeniu, identyfikatory urządzenia (na Androidzie identyfikator wyświetlania reklam i App Set ID, na iPhonie identyfikator dla dostawców; identyfikator reklamowy iPhone’a nie jest dostępny, bo nie prosimy o zgodę na śledzenie), interakcje z reklamami, dane o interakcjach z aplikacją oraz własne dane o awariach, wydajności i diagnostyce. Google odpowiada za te dane zgodnie z Polityką prywatności Google i dokumentem Informacje o witrynach i aplikacjach, które korzystają z usług Google; są one przechowywane zgodnie z zasadami Google. Pia Games nie otrzymuje tych danych reklamowych na własne serwery.

Tam, gdzie wymagana jest zgoda, wyświetlany jest formularz zgody Google (UMP), a reklamy są pobierane tylko wtedy, gdy formularz na to pozwala. W UE, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz w stanach USA, w których obowiązują przepisy o prywatności, możesz w każdej chwili ponownie otworzyć te wybory w menu Ustawienia → Zaawansowane → Wybory dotyczące prywatności (wiersz pojawia się tam, gdzie formularz ma zastosowanie). Na iOS aplikacja nie prosi o zgodę Apple na śledzenie między aplikacjami i nie wykorzystujemy żadnych danych do śledzenia; personalizacja reklam może się różnić w zależności od regionu i twoich wyborów.

Pomiar kampanii i przychodów

Na Androidzie, iPhonie i iPadzie Google Analytics dla Firebase mierzy użycie, źródła instalacji, wyświetlenia reklam i przychody z zakupów, korzystając z własnych identyfikatorów instancji i urządzenia, informacji o aplikacji i urządzeniu oraz przybliżonej lokalizacji. Zbieranie rozpoczyna się tylko, gdy wybory trybu zgody zezwalają na wszystkie cele; brak zgody lub odmowa pozostawia je wyłączone. Google otrzymuje te dane, a połączone konto Google Ads może używać ich do pomiaru i poprawy kampanii. Nie wysyłamy nazw, identyfikatorów gracza, wyników ani sygnałów wieku. Nasz serwer osobno otrzymuje szacowane przychody SDK reklam, walutę i umiejscowienie z naszym identyfikatorem instalacji, na tych samych zasadach przechowywania i usuwania co statystyki użycia. Usunięcie danych gry resetuje lokalny identyfikator Analytics, lecz samo nie usuwa historii Google, podlegającej retencji Google Analytics i polityce prywatności Google. Skontaktuj się z nami w sprawach prywatności. Na iPhonie i iPadzie Analytics nie zbiera IDFA ani IDFV i nie używa zdarzeń do reklam spersonalizowanych. Zakupy w App Store są mierzone na podstawie transakcji zweryfikowanych przez StoreKit po zaakceptowaniu zakupu przez nasz serwer; przywrócenia nie liczą się jako nowa sprzedaż. Google

TikTok (Android). Aby zmierzyć, czy reklama w TikToku doprowadziła do instalacji i gry, aplikacja na Androida używa TikTok Business SDK. Uruchamia się tylko przy tym samym wyborze zgody co Analytics powyżej (zgoda na wszystkie cele) i zatrzymuje się po jej wycofaniu. TikTok otrzymuje wtedy identyfikator reklamowy urządzenia, odsyłacz instalacji Google Play, informacje o aplikacji i urządzeniu (np. model, wersję systemu, język i adres IP) oraz te zdarzenia: instalację, otwarcie aplikacji, powrót następnego dnia i poziom osiągnięty w rozgrywce zweryfikowanej przez nasz serwer. Nie wysyłamy do TikToka nazw graczy, identyfikatorów graczy, adresów e-mail, numerów telefonów, wyników ani zakupów. TikTok wykorzystuje te dane do przypisywania i ulepszania naszych kampanii zgodnie z własną polityką prywatności. Identyfikator reklamowy możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida. TikTok

Przedział wiekowy (uwaga dla rodziców i reklamy)

Aplikacja może poprosić platformę twojego telefonu o przedział wiekowy, nigdy o datę urodzenia: Declared Age Range od Apple w iOS 26 i nowszych, Google Play Age Signals na Androidzie. Domyślnie aplikacja nie wyświetla prośby o udostępnienie: otrzymuje odpowiedź tylko tam, gdzie platforma podaje ją bez pytania (na przykład tam, gdzie wymaga tego prawo); w przeciwnym razie odpowiedź brzmi „nieznany”. W zależności od twoich ustawień i regionu Apple lub Google mogą mimo to zapytać ciebie (albo twojego rodzica lub opiekuna), czy go udostępnić. Na Androidzie odpowiedź służy wyłącznie do decyzji, czy w sklepie z kryształami pokazać uwagę „Zanim coś kupisz, zapytaj dorosłego.”; nigdy nie jest używana do reklam. Na iPhonie i iPadzie jest też używana, jeśli masz mniej niż 18 lat, do tego, aby poprosić Google Mobile Ads o traktowanie żądań reklam jako dotyczących osoby niepełnoletniej (oznaczonych jako poniżej wieku wymaganego do wyrażenia zgody, bez personalizacji i ograniczonych do treści z klasyfikacją dla nastolatków). Aplikacja sprowadza odpowiedź do „poniżej 18 lat”, „18 lat lub więcej” albo „nieznany”, przechowuje ją tylko w pamięci telefonu do zamknięcia aplikacji i pyta najwyżej raz przy każdym otwarciu aplikacji. Odpowiedź nie jest zapisywana, nie jest wysyłana do Pia Games ani nikomu innemu, nie jest używana do analityki, profilowania ani marketingu i nie jest powiązana z twoim identyfikatorem gracza. Na iPhonie i iPadzie Google Mobile Ads otrzymuje w żądaniach reklam tylko oznaczenia osoby niepełnoletniej, a nie twój przedział wiekowy; na Androidzie nie otrzymuje niczego, co pochodzi z twojego wieku. Jeśli odmówisz, platforma tego nie obsługuje lub nie ma odpowiedzi, aplikacja działa tak jak dla osoby dorosłej: bez uwagi i bez oznaczenia reklam. Udostępnianie możesz zmienić w ustawieniach konta Apple (Personal Information → Age Range for Apps) lub w ustawieniach Google Play.

Game Center i Google Play Games

Tam, gdzie są włączone, usługi gier platformy korzystają z konta Game Center lub Google Play Games na twoim urządzeniu, aby obsługiwać opcjonalne rankingi platformy, osiągnięcia i wyzwania ze znajomymi. Apple lub Google otrzymuje zweryfikowane wyniki i postęp osiągnięć przesłane do swojej usługi, a w przypadku aktywności Game Center także aktywność, do której dołączasz i którą kończysz. Twój profil na platformie i wyniki mogą być widoczne dla innych graczy zgodnie z twoimi ustawieniami prywatności na platformie. Wyświetlana nazwa na platformie i identyfikator gracza przypisany do gry są odczytywane na twoim urządzeniu, aby pokazać stan połączenia i nie przesłać opóźnionego wyniku na zmienione konto; te wartości nie są wysyłane na nasz serwer. Nie prosimy o twoje kontakty ani o listę twoich znajomych.

Odzyskiwanie konta (łączenie)

Aby po zmianie telefonu nie stracić kryształów, zakupów ani miejsca w rankingu, gra może połączyć twój rekord gracza Pia Games z kontem, którego już używasz. Tam, gdzie ta funkcja jest włączona, dzieje się to automatycznie z twoim kontem Game Center lub Google Play Games, gdy telefon jest do niego zalogowany; opcjonalnie możesz też połączyć Sign in with Apple lub Google w menu Ustawienia → Konto. Twój telefon prosi Apple lub Google o dowód (podpis, jednorazowy kod lub token logowania) i wysyła go na nasz serwer, który sprawdza go w Apple lub Google. Następnie przechowujemy tylko identyfikator podmiotu konta (identyfikator gracza zespołu w Game Center, identyfikator gracza Play Games albo identyfikator „sub” Apple / Google), informację, której platformy dotyczy, i datę połączenia. Nie prosimy o twój adres e-mail ani imię i nazwisko i ich nie przechowujemy, a identyfikatora nikomu nie udostępniamy. Cel: wyłącznie odzyskiwanie konta (rozpoznanie cię na nowym telefonie); identyfikator jest powiązany z twoim identyfikatorem gracza i nie jest używany do reklam ani śledzenia.

Jeśli postęp jest zarówno w twoim telefonie, jak i na połączonym koncie, gra pyta, który postęp zachować; poziomy i punkty z drugiej strony są usuwane, a kupione kryształy i stałe ulepszenia są zawsze zachowywane. Każde połączenie i scalenie jest zapisywane w dzienniku audytu (poziom, punkty i suma kryształów obu stron) na potrzeby pomocy technicznej. Przechowywanie: połączenie, dopóki istnieje twój rekord gracza; oczekujący wybór najwyżej 1 dzień po jego wygaśnięciu; dziennik audytu 2 lata. Usunięcie danych (poniżej) natychmiast usuwa twoje połączenia i twoje wpisy w dzienniku audytu. W każdej chwili możesz poprosić nas o usunięcie połączenia.

Usługi platform podlegają polityce prywatności Apple lub polityce prywatności Google i przechowują dane zgodnie z nimi. Usunięcie twojego rekordu Pia Games nie usuwa rekordów przechowywanych oddzielnie przez Game Center lub Google Play Games.

Czego nie zbieramy

Nie zbieramy twojego imienia i nazwiska, wieku ani daty urodzenia (przedział wiekowy jest używany tylko w twoim telefonie, zobacz Przedział wiekowy), adresu e-mail, numeru telefonu, adresu pocztowego, dokładnej lokalizacji, kontaktów, zdjęć ani filmów, danych z mikrofonu lub aparatu, historii przeglądania ani wyszukiwania, listy aplikacji w twoim telefonie ani danych karty płatniczej. Jedyne dane związane z lokalizacją to twój kod kraju (dla flagi i rankingów krajowych) oraz przybliżona lokalizacja, którą usługa reklamowa Google szacuje na podstawie twojego adresu IP, gdy wyświetlane są reklamy, jak opisano wyżej.

Testy beta

Jeśli testujesz aplikację przez Apple TestFlight lub testy w Google Play, Apple lub Google mogą przekazywać nam raporty awarii, model urządzenia, wersję systemu i wszelkie opinie, które zdecydujesz się wysłać. Podlega to własnym politykom prywatności Apple i Google; używamy tych danych wyłącznie do naprawiania problemów.

Nagrody w naszych grach zawsze pozostają w grze i nie można ich wymienić na pieniądze.

Usuwanie danych

Swoje dane możesz w każdej chwili usunąć samodzielnie: w aplikacji otwórz Ustawienia → Zaawansowane i stuknij Usuń moje dane. Spowoduje to natychmiastowe usunięcie z naszego serwera twojego identyfikatora gracza, tokena push, nicku, kraju, wyników w rankingu, salda kryształów, żyć i mocy wraz z jego dziennikiem, rund rozegranych online (w tym odrzuconych rund i biletów rund), rund zapisanych lub udostępnionych (ich linki przestają działać), twoich rekordów reklam z nagrodą, połączeń kont (Game Center, Play Games, Apple, Google) wraz z ich wpisami audytu, twoich wiadomości z opiniami, wysłanych przez ciebie zgłoszeń i twojej listy ukrytych graczy oraz statystyk użycia, raportów awarii, zgłoszeń problemów i opinii wysłanych z tej instalacji. Jeśli podasz powód usunięcia, jest on przechowywany bez żadnego powiązania z tobą (zobacz wyżej). Zgłoszenia, które inni gracze wysłali na twój temat, nie są usuwane razem z twoimi danymi: są zamykane i przechowywane maksymalnie przez 12 miesięcy, aby nasz zespół mógł sprawdzać nadużycia.Powiązanie z kluczem konta zakupu jest usuwane, a rekordy zakupów pakietów kryształów są od ciebie oddzielane i przechowywane bez identyfikatora gracza (są potrzebne do dopasowania zwrotów, do księgowości i po to, aby tego samego zakupu nie dało się dodać dwa razy). W twoim telefonie resetowane są kryształy, życia, odznaki, najlepsze wyniki i historia rund, a gra zaczyna się od nowa jak dla nowego gracza. Jeśli nie masz już aplikacji, napisz na support@piagames.io, podając swój nick, a usuniemy dane w ciągu 30 dni. Instrukcja krok po kroku: piagames.io/pl/delete. Usuwane jest też zapisane powiązanie między twoim identyfikatorem instalacji a identyfikatorem gracza.

Poza tym dane są usuwane automatycznie po upływie okresów podanych wyżej. Historia odzyskiwania u naszego dostawcy bazy danych jest czyszczona w ciągu 30 dni.

Dzieci

Nasze gry nie są skierowane do dzieci w wieku poniżej 13 lat i nie zbieramy świadomie ich danych osobowych.

Twoje prawa

Możesz zapytać nas, jakie dane przechowujemy w związku z twoim identyfikatorem gracza, poprosić o poprawienie nicku albo usunąć swoje dane samodzielnie w aplikacji (Ustawienia → Zaawansowane → Usuń moje dane) lub prosząc nas o to.

Prawa do prywatności w stanach USA

Jeśli mieszkasz w stanie USA, w którym obowiązuje ustawa o ochronie prywatności konsumentów (na przykład w Kalifornii, Kolorado, Connecticut, Wirginii lub Teksasie), przysługują ci następujące prawa dotyczące danych osobowych, które o tobie przechowujemy: prawo do informacji, jakie dane zbieramy, i do otrzymania ich kopii, prawo do ich poprawienia, prawo do ich usunięcia oraz prawo do sprzeciwu wobec „sprzedaży” (sale) lub „udostępniania” (sharing) twoich danych osobowych oraz wobec reklamy ukierunkowanej (targeted advertising). Nie sprzedajemy danych osobowych za pieniądze i nie używamy ich do profilowania. Jednak gdy wyświetlane są reklamy, usługa reklamowa Google otrzymuje z aplikacji identyfikatory urządzenia, przybliżoną lokalizację i dane o aktywności reklamowej (zobacz wyżej Reklamy), a przepisy niektórych stanów traktują to jako „sprzedaż”, „udostępnianie” lub reklamę ukierunkowaną.

Jak zgłosić sprzeciw: w aplikacji otwórz Ustawienia → Zaawansowane → Wybory dotyczące prywatności i wybierz „Nie sprzedawaj ani nie udostępniaj moich danych”. Google ogranicza wtedy sposób wykorzystywania danych z tej aplikacji, a wyświetlane ci reklamy nie są na ich podstawie personalizowane. W tych stanach komunikat Google dotyczący prywatności może się też pojawić po otwarciu gry. Twój wybór jest zapisywany na tym urządzeniu, więc dokonaj go na każdym urządzeniu, którego używasz.

Inne wnioski: aby uzyskać informacje o swoich danych, otrzymać ich kopię, poprawić je lub usunąć, użyj opcji Ustawienia → Zaawansowane → Usuń moje dane albo napisz na support@piagames.io, podając swój nick (w twoim imieniu może też wystąpić upoważniony przedstawiciel). Ponieważ nie zbieramy twojego imienia i nazwiska ani adresu e-mail, możemy poprosić o szczegóły z aplikacji, aby potwierdzić, że wniosek pochodzi od ciebie. Odpowiadamy w ciągu 45 dni. Jeśli odrzucimy wniosek, możesz się odwołać, odpowiadając na naszą odpowiedź słowem „Appeal” (odwołanie); o odwołaniu rozstrzygamy w ciągu 45 dni, a jeśli rozstrzygnięcie cię nie zadowala, możesz skontaktować się z prokuratorem generalnym swojego stanu (attorney general). Nie będziemy traktować cię inaczej dlatego, że korzystasz z tych praw.

Kontakt

Pytania dotyczące prywatności: support@piagames.io

Korzystamy z Google Firebase App Check z Play Integrity na Androidzie i Apple App Attest na iPhonie, aby sprawdzać, czy żądania pochodzą z autentycznej aplikacji. Google i Apple przetwarzają w tym celu sygnały bezpieczeństwa aplikacji i urządzenia. Nasz serwer zapisuje wynik w dziennikach, bez przechowywania tokenu weryfikacji.

Relic War: Age of Kings

W Relic War gra się online: aby grać, musisz się zalogować. Ta sekcja opisuje, co zbiera Relic War. Powyższe sekcje o kryształach, życiach, rankingach, rundach, reklamach, przedziale wiekowym i źródle instalacji opisują Crystal Pulse i nie dotyczą Relic War. Relic War nie wyświetla reklam. Powyższe sekcje „Kontakt”, „Twoje prawa” i „Prawa do prywatności w stanach USA” oraz akapit o integralności aplikacji dotyczą również Relic War.

  • Logowanie przez Sign in with Apple, Google lub, na iPhonie, Game Center. Twój telefon wysyła dowód od Apple lub Google na nasz serwer, który sprawdza go w Apple lub Google. Przechowujemy tylko identyfikator podmiotu konta (identyfikator „sub” Apple lub Google albo identyfikator gracza zespołu w Game Center), informację, której platformy dotyczy, i datę połączenia; nigdy nie prosimy o twój adres e-mail ani imię i nazwisko i ich nie przechowujemy. Twój telefon przechowuje klucz sesji w pęku kluczy iOS (Keychain) / Android Keystore; nasz serwer przechowuje tylko jego skrót. Po co: twoje konto i odnalezienie go na nowym telefonie. · Odbiorcy: my (Cloudflare); Apple lub Google potwierdzają logowanie. · Przechowywanie: do usunięcia konta; sesja do wylogowania.
  • Profil: losowy identyfikator gracza, publiczny identyfikator (16 znaków), nazwa, którą gra tworzy dla ciebie (możesz ją zmienić), twoje poprzednie nazwy, kod kraju ustalony na podstawie połączenia (nigdy twój adres IP), twój sojusz, wybrana maszyna, twoje osiągnięcia i czas ostatniej obecności online. Po co: gra z innymi, znajomi i pojedynki. · Odbiorcy: my; gracze, którzy znajdą cię w grze, widzą twoją nazwę, flagę, sojusz, osiągnięcia i poprzednie nazwy; każdy, kto ma link do profilu, który udostępniasz, widzi twoją nazwę, flagę i sojusz. · Przechowywanie: do usunięcia konta. Nazwa, z której rezygnujesz, pozostaje zarezerwowana przez 48 godzin, aby nikt inny nie mógł jej zająć.
  • Znajomi, zaproszenia do znajomych, wiadomości i zaproszenia do pojedynku: twoi znajomi, zaproszenia do znajomych, wysyłane przez ciebie gotowe szybkie wiadomości (nie ma wolnego tekstu), zaproszenia do pojedynku i gracze, których blokujesz. Po co: lista znajomych, skrzynka odbiorcza i pojedynki. · Odbiorcy: my; drugi gracz widzi to, co mu wysyłasz. · Przechowywanie: znajomi i blokady do czasu ich usunięcia lub usunięcia konta; otwarte zaproszenia do znajomych do czasu odpowiedzi; zaproszenia z odpowiedzią, szybkie wiadomości i zaproszenia do pojedynku 7 dni. Pokój pojedynku na naszym serwerze istnieje najwyżej 15 minut przed meczem i 10 minut po nim; nic z niego nie jest przechowywane.
  • Zgłoszenia: jeśli zgłosisz nazwę gracza, zgłoszenie trafia do naszego zespołu. Po co: moderacja. · Przechowywanie: 12 miesięcy.
  • Znajomi z Game Center (iPhone): jeśli na to pozwolisz, aplikacja odczytuje na twoim telefonie twoich znajomych z Game Center i wysyła ich identyfikatory Game Center na nasz serwer wyłącznie po to, by ustalić, którzy z nich grają w Relic War. Lista nie jest przechowywana.
  • Powiadomienia: jeśli na nie pozwolisz, token push twojego urządzenia (dostarczany przez Firebase Cloud Messaging, a na iPhonie przez usługę powiadomień push Apple) i twój język. Po co: zaproszenia do znajomych, nowi znajomi, zaproszenia do pojedynku i wiadomości. · Przechowywanie: do wyłączenia powiadomień, wylogowania, usunięcia konta albo do chwili, gdy token przestanie działać.
  • Problemy z logowaniem: gdy logowanie lub łączenie konta się nie powiedzie: kod błędu, platforma, wersja aplikacji i wersja systemu wraz ze skrótem identyfikatora podmiotu konta. Po co: naprawianie problemów z logowaniem. · Przechowywanie: 30 dni.
  • Ochrona przed nadużyciami: liczniki tego, ilu graczy wyszukujesz i sprawdzasz, a w przypadku publicznej strony udostępniania liczniki dla każdego połączenia przechowywane pod skrótem jego adresu IP (sam adres nie jest przechowywany). Po co: zapobieganie masowemu pobieraniu listy graczy. · Przechowywanie: od jednej godziny do jednego dnia.
  • Doświadczenie z prywatnych pojedynków: przechowujemy identyfikator meczu, identyfikatory obu graczy, datę nagrody, przyznane doświadczenie i wynikowy poziom pilota, aby stosować limity dzienne i zapobiegać podwójnym nagrodom. Te zapisy stanowią wyjątek od opisanego wyżej usuwania pokoju pojedynku i pozostają do usunięcia konta. Usunięcie konta usuwa Twoje zapisy nagród i zastępuje Twój identyfikator w zapisach drugiego gracza anonimowym oznaczeniem. Te zapisy nie są publiczne.
  • Analityka (Google Analytics dla Firebase): użyta metoda logowania, otwierane ekrany i dotykane przyciski, działania dotyczące znajomych, wiadomości i pojedynków, wybrana maszyna, sposób rozpoczęcia, przebieg i zakończenie pojedynków oraz błędy połączenia, wraz z własnym identyfikatorem instancji aplikacji Firebase, informacjami o aplikacji i urządzeniu oraz przybliżoną lokalizacją. Nie wysyłamy twojej nazwy, identyfikatora gracza, wyników ani wiadomości. Tam, gdzie obowiązuje formularz zgody Google (UE, EOG, Wielka Brytania, Szwajcaria i stany USA z przepisami o prywatności), nic nie jest zbierane, dopóki na to nie pozwolisz, a swój wybór możesz zmienić w „Settings → Privacy → Personalized ads and analytics”. W innych miejscach zbieranie zaczyna się bez formularza. Na iPhonie nie zbiera IDFA ani IDFV i nie jest używana do reklam. Po co: zrozumienie, jak gracze grają, i naprawianie problemów. · Odbiorcy: Google. · Przechowywanie: przez Google, zgodnie z okresem przechowywania Google Analytics i polityką prywatności Google.

Usuwanie konta: w grze otwórz „Settings → Privacy → Delete account” i potwierdź kontem Apple lub Google, za pomocą którego zostało utworzone. To natychmiast usuwa twój profil, nazwy, osiągnięcia, znajomych, zaproszenia do znajomych, wiadomości, zaproszenia do pojedynku, blokady, wysłane przez ciebie zgłoszenia, twoje tokeny push, powiązania logowania i sesje, rekordy problemów z logowaniem oraz liczniki ochrony przed nadużyciami. Następnie zgłoszenia innych graczy dotyczące ciebie pozostają przez 12 miesięcy, twoje nazwy pozostają zarezerwowane przez 48 godzin, a jeśli twoje konto zostało zbanowane za łamanie naszych zasad, skrót jego identyfikatorów logowania jest przechowywany przez 12 miesięcy, aby nie mogło wrócić pod nowym profilem. Historia odzyskiwania u naszego dostawcy bazy danych jest czyszczona w ciągu 30 dni. Dane już wysłane do Google Analytics podlegają okresom przechowywania Google. Jeśli nie masz już gry, napisz na support@piagames.io, podając swój identyfikator gracza.

Crystal Pulse · Pomiar reklam Meta

Jeśli się zgodzisz, Pia Games wysyła do Meta (Facebook i Instagram) Twój identyfikator reklamowy, informacje o aplikacji i urządzeniu, nowe instalacje i aktywacje aplikacji oraz szacowane przychody z reklam wraz z walutą. Meta używa ich do pomiaru i ulepszania naszych reklam. Nie wysyłamy nazwy gracza, identyfikatora gracza ani adresu e-mail.

To dobrowolne i nie wpływa na grę ani nagrody. Wyłączenie zatrzymuje nowe wysyłki i usuwa oczekujące zdarzenia. Nie usuwa danych już wysłanych do Meta. W sprawach prywatności napisz na support@piagames.io.

To odrębne, dobrowolne udostępnianie dotyczy Crystal Pulse na Androidzie gdy się zgodzisz. Serwer przechowuje oczekujące zdarzenia do 24 godzin, usuwa dane identyfikujące po wysłaniu i zachowuje identyfikatory zdarzeń przez 7 dni, aby uniknąć duplikatów. Zapis zgody pozostaje do usunięcia danych gry. Usunięcie obejmuje też nasze dane pomiarowe Meta. Meta przetwarza już otrzymane dane zgodnie z własną polityką prywatności.

Meta